当我们谈论宣传片类型的时候我们谈些什么?今天我们来聊聊宣传片常见的风格类型有哪些。细分起来,有10种类型,但这10种类型能归纳成6个大类。10类型分别是:招商片,产品片,汇报片,整体宣传片,形象片,文化片,纪录片,微电影,短视频,病毒广告。片子的分类,本质上与文章体裁的分类有相通之处,为了便于理解,我们可以用六种文体将宣传片分为6大类,也就是:说明文,议论文,散文,小说,诗歌,段子。标志,机场,复古,古董,旧,红,灯,屏幕,巴黎,图卢兹,100,粉红,罗马,布鲁塞尔,董事会,老学校,视觉,声音。每一个类型的片子有它基本的特点和风格属性。比如说,招商片,他的本质就是议论文。非常理性,非常有逻辑的来呈现项目的商业价值。
广告大师曾经说过一句话,大概意思是这样的:不以营销为目的的广告都是耍流氓。这句话用在企业宣传片制作上同样适用。虽然,在不少广告人心中,“创意”是高于一切的“圣坛”,但是骨感的现实却告诉了我们一个血淋淋的事实:脱离营销实际的创意是没有意义的。毕竟,从企业宣传片制作的整个过程到后面的投放,每一个环节的作用都是为了完成营销目标,不管是提高销量,还是提升品牌形象都好,只要最后能够达到目的的企业宣传片,就是优秀的,反而言之,没完成就连及格线都没能达到。从这个角度来说,这是件很残酷的事,与很多广告人追求艺术的初衷背道而驰,商业地没有一丝人情味。一般来说,一个头脑清晰的广告人或者是制作人,不会以自己的喜恶去评定喜欢与否,更不会简单的说一个创意好或者是不好,在这样的环境里摸爬滚打过来的他们,关注更多的是这个创意是否“称职”,能否完成营销策略里要承担的任务。
它决定着作品的有机性和完整性,同时带动着观众情绪的发展和变化。不同的节奏感发挥着不同的作用。舒缓的节奏会给人带来祥和,安静的感受;而晃动、快速跳跃性的画面富有紧张和动感的视觉冲击力。总的来说,节奏的变化应该根据着企业宣传片的情节发展而准确把握。宣传片制作不仅是技术,更是一种综合化的艺术体现。不断地探索、用心做好每一个细节。一部优秀的企业宣传片制作不能缺少各种必要的组合。
不论微电影如何发展,剧本是它的灵魂所在。如何编出更感动人心,使人记忆深刻的电影,这还是一大难点,暂无突破。希望我们进行此项研究时,能在该研究的基础之上,从这个新的方向进行突破。结合理论研究,分析国内外微电影的发展现状,我们可以发现国内微电影存在的两个极端问题:1、大成本制作的广告味道浓厚,故事性差,一味追求宏大场面和大牌明星加盟2、私人制作的微电影或者视频则是以恶搞、低俗趣味为主,使人发笑,却不能给人留下深刻印象,引人沉思。由此发现我们需要关注每个个体的生命与生存状态,注重颇具人文关怀的微电影。
另外还要根据不同行业广告片费用也不同,比如房地产行业需要设计大量动漫设计、城市宣传片需要动用航拍或者12米大摇臂等等,根据企业是否提供相应素材、拍摄周期、名人代言、企业预算等全道文化会为您量身定制广告片价格报表。总之,企业要制作广告片,不能只听一个价格,要多了解具体的制作拍摄过程,用哪些设备等等。希望我的答案对您能有所帮助。如果企业有现成的宣传素材,如活动图片,视频等,只需要剪辑成一个片子,且对动画特效要求不高的,那么1-3千就可以解决了。
要把握这一点,就要求我们在策划和拍摄时关注人,以人为本,把人作为企业的核心资产,把企业映射成一个大家庭,让客户从中受到感染,建立信任与托付。最后一点就是要具有创新的意识,企业宣传片应用各行各业已经多年了,换句话说,很多影视制作公司拍摄的企业宣传片,大多在走固定的模式,因为,这样简单,方便。但是,弊端就是,成千上万的一个模样的宣传片横行世道,也许只是换了个开头,也许只是改了个结尾,或者,仅仅简单的换了个背景音乐。这样的企业宣传片已经,也无法满足当今企业对宣传片的要求。当下的企业,不单是需要独一无二的企业宣传片,还希望,透过企业宣传片能更好的塑造公司的形象,以达到,不断的曝光企业宣传片,提升公司的整体形象和档次格局。所以,企业宣传片制作者呼吁创新从今天开始。
DV影片由于资金限制,通常是实景拍摄。在外景拍摄时,难免有好奇的人群伫足围观,而一个围观者进入镜头,都会造成影片“穿帮”。这时,我们通常要注意控制摄影的景深。景深是指摄影画面里保持前景和后景之间清晰的范围。简而言之,我们通常可以在电视里看见站在摄像机前的演员面部是清楚的,而后景是虚化的。这样,我们有效地避免了后景里好奇的行人和杂乱的背景。控制景深,我们可以把摄像机摆在离被摄物体较远的位置,把镜头推上去,把被摄物体的焦距调节清楚,这样一来,后景就自然模糊了,拍摄出的画面也主体突出。
企业宣传制作范畴中关于影视广告拍摄在文案,剧本都完成的情况下,由导演指导的广告片拍摄就开始了。导演与摄像师要合作安排画面布局,布局人特主体、陪体和背景环境之间的关系,以及选择伏线条件等一系列创作要素时,都与选择拍摄位置有关。拍摄位置与被拍摄对象所形成的空间关系的变化,不外乎物体在空间的几大要素的变化,(和美术的3个钥匙基本是相似的)即方向、高度、距离的变化。任何拍摄的位置都是根据这种变化进行运转的。